Там вверху был спор, про Снайпер и Оракул. Мое мнение такое, что примерно основа одинаковая - уровни и прайс экшн. А дальше идут фишки авторов.
Я вообще стал замечать что "работающие вещи" построены на одном и том же, в разных обложках и каждый автор добавляет свое, под свое мышление и психологию. Я так понял что уровней и прайс экшн не избежать:) а вокруг еще и объемы кружатся